2020-11-10

20Q3.02A

高位合成で加速するアクセラレータ開発 (3) ~ 高位合成と C ベース設計 2章

目次 2. アーキテクチャの検討 2-1. FPGA 優位のデザインパターンと典型問題 ■ 高性能アーキテクチャの鉄則 ■ タスク “内” の並列性と課題 ■ タスク “間” の並列性と課題 ■ HLS-C で表現できないケース 2-2. 実装品質の限界まで求められるケースも 2-3. そもそもハードウェア化すべきなのか? Coffee Break. 最終形は 「ML+X」 over 「AIE+PL」 かも?...
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